Разработка и проектирование программ. CASE-технологии

Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#
Джозеф Хокинг

Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#
Цена: 969.00 р.

Unity зачастую представляют как набор компонентов, не требующих программирования, что в корне неверно. Для создания успешной игры необходимо многое: великолепная работа художника, программистские навыки, интересная история, увлекательный геймплей и дружная и слаженная работа команды разработчиков. А еще нельзя забывать про безупречную визуализацию и качественную работу на всех платформах - от игровых консолей до мобильных телефонов. Unity объединяет мощный движок, возможности профессионального программирования и творчества дизайнеров, позволяя воплотить в жизнь самые невероятные и амбициозные проекты. Осваивайте Unity и быстрее приступайте к созданию собственных игр!
Реализация методов предметно-ориентированного проектирования
Вон Вернон

Реализация методов предметно-ориентированного проектирования
Цена: 2939.00 р.

"Для разработчиков программного обеспечения любой квалификации, стремящихся повысить свой уровень в области проектирования и реализации предметно-ориентированных промышленных приложений с учетом лучших достижений профессиональной практики, книга Реализация методов предметно-ориентированного проектирования станет кладезем знаний, ценой больших усилий добытых специалистами в области DDD и архитектуры промышленных приложений за последние десятилетия". Рэнди Стаффорд (Randy Stafford), архитектор больших проектов, разработчик Oracle Coherence "Эта книга должна входить в круг чтения всех, кто ищет способы внедрения принципов DDD в практику". Уди Дахан (Udi Dahan),Создатель каркаса NServiceBus Книга посвящена методам предметно-ориентированного проектирования (DDD). Автор придерживается принципа "от общего к частному", плавно переходя от стратегических шаблонов к средствам тактического программирования. Вон Вернон описывает...
Microsoft .NET. Архитектура корпоративных приложений
Дино Эспозито, Андреа Сальтарелло

Microsoft .NET. Архитектура корпоративных приложений
Цена: 1990.00 р.

В этой книге, написанной двумя ведущими экспертами в области программирования Дино Эспозито и Андреа Сальтарелло, рассказывается от начала и до конца как применять шаблоны и лучшие методики для управления сложными проектами, как облегчить их сборку и упростить поддержку и дальнейшую модернизацию. Во втором издании книги подробно рассмотрены темы о моделировании предметной области, архитектуре CQRS (Сommand-Query Responsibility Segregation — разделение ответственности на команды и запросы) и моделях, основанных на источниках событий. Книга является практическим руководством по следующим темам: cоздание тестируемых, сопровождаемых и безопасных систем еще на ранних этапах проектирования; предоставление логики приложения через интерфейс, ориентированный на службы; выбор самого подходящего шаблона для реализации логики приложения и его функциональных возможностей; использование шаблонов для разделения пользовательского интерфейса и...
Инструментальные средства информационного менеджмента. CASE-технологии и распределенные информационные системы
Д. В. Александров

Инструментальные средства информационного менеджмента. CASE-технологии и распределенные информационные системы
Цена: 305.00 р.

Рассмотрены особенности стандарта UML 2 при моделировании бизнес-процессов и разработке распределенных информационных систем на основе технологии RUP с использованием различных CASE-средств, в частности, Enterprise Architect (Sparx Systems). Описаны современные СУБД (Oracle), мультиагентные системы (JADE), технологии веб-сервисов и управления бизнес-процессами (Active BPEL), системы групповой работы (Microsoft SharePoint). Уделено внимание особенностям построения онтологии на языке OWL и другие. Для студентов, аспирантов, а также специалистов - системных аналитиков, системотехников и программистов. Может использоваться преподавателями при проведении занятий.
Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия
Алан Купер, Роберт Рейман, Дэвид Кронин, Кристофер Носсел

Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия
Цена: 1389.00 р.

Алан Купер начал работу над первым изданием этой книги 20 лет назад. Он убеждал программистов в том, что пришла пора шагнуть навстречу пользователям и начать писать программы, которые будут им нравиться. В наши дни сложилась совершенно иная ситуация — оцифровка всех видов информации заставила пользователей с головой окунуться в новые технологии. Четвертое издание книги учитывает все изменения в отрасли, произошедшие за последние семь лет, с сохранением всех идей из предыдущих изданий, не потерявших актуальности. Проектирование взаимодействия — это ориентированный на человека подход проектирования интерактивных цифровых продуктов, сред, систем и сервисов. Много внимания уделено проектированию поведения — аспекту, которым традиционные дисциплины проектирования нередко пренебрегают. В этой книге во главу угла ставится целеориентированный подход, при котором основное внимание проектировщиков концентрируется на целях пользователей (то есть на причинах, по которым те...
Scrum. Гибкая разработка ПО
Майк Кон

Scrum. Гибкая разработка ПО
Цена: 2479.00 р.

Эта книга представляет собой авторитетное, реалистичное и имеющее большое практическое значение руководство по быстрому освоению Scrum и гибкой методологии разработки и последующему закреплению достигнутых результатов на длительное время. Ведущий консультант и практик в области гибкой методологии разработки Майк Кон предоставляет подробные рекомендации, эффективные советы и практические примеры из реальной жизни. Залогом надежности этих рекомендаций и советов является богатый практический опыт автора, который помог не одной сотне организаций, занимающихся разработкой программного обеспечения, успешно внедрить у себя Scrum и гибкую методологию разработки. Данная книга предназначена для прагматичных специалистов в области разработки программного обеспечения, которые хотят получить надежные, заслуживающие доверия ответы на большинство трудных вопросов, с которыми им приходится сталкиваться в процессе внедрения Scrum. В своей книге Кон описывает все аспекты процесса внедрения:...
Энтони Уильямс

Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ
Цена: 1369.00 р.

В наши дни компьютеры с несколькими многоядерными процессорами стали нормой. Стандарт С++11 языка С++ предоставляет развитую поддержку миогопоточиостн в приложениях. Поэтому, чтобы сохранять конкурентоспособность, вы должны овладеть принципами и приемами их разработки, а также новыми средствами языка, относящимися к параллелизму. Книга "Параллельное программирование на С++ в действии" не предполагает предварительных знаний в этой области. Вдумчиво читая ее, вы научитесь писать надежные и элегантные многопоточные программы на С++11. Вы узнаете о том, что такое потоковая модель памяти, и о том, какие средства поддержки миогопоточности, в том числе запуска и синхронизации потоков, имеются в стандартной библиотеке. Попутно вы познакомитесь с различными нетривиальными проблемами программирования в условиях параллелизма.
Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования
Э. Гамма, Р. Хелм, Р. Джонсон, Дж. Влиссидес

Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования
Цена: 549.00 р.

В предлагаемой книге описываются простые и изящные решения типичных задач, возникающих в объектно-ориентированном проектировании. Паттерны появились потому, что многие разработчики искали пути повышения гибкости и степени повторного использования своих программ. Найденные решения воплощены в краткой и легко применимой на практике форме. Авторы излагают принципы использования паттернов проектирования и приводят их каталог. Таким образом, книга одновременно решает две задачи. Во-первых, здесь демонстрируется роль паттернов в создании архитектуры сложных систем. Во-вторых, применяя содержащиеся в справочнике паттерны, проектировщик сможет с легкостью разрабатывать собственные приложения. Издание предназначено как для профессиональных разработчиков, так и для программистов, осваивающих объектно-ориентированное проектирование.
Android NDK. Руководство для начинающих
Сильвен Ретабоуил

Android NDK. Руководство для начинающих
Цена: 889.00 р.

В книге показано, как создавать мобильные приложения для платформы Android на языке C/C++ с использованием пакета библиотек Android Native Development Kit (NDK) и объединять их с программным кодом на языке Java. Вы узнаете, как создать первое низкоуровневое приложение для Android, как взаимодействовать с программным кодом на Java посредством механизма Java Native Interfaces, как соединить в своем приложении вывод графики и звука, обработку устройств ввода и датчиков, как отображать графику с помощью библиотеки OpenGL ES и др. Издание предназначено для разработчиков мобильных приложений, как начинающих так и более опытных, уже знакомых с программированием под Android с использованием Android SDK.
Программирование на Go. Разработка приложений XXI века
Марк Саммерфильд

Программирование на Go. Разработка приложений XXI века
Цена: 1199.00 р.

На сегодняшний день Go - самый впечатляющий из новых языков программирования. Изначально он создавался для того, чтобы помочь задействовать всю мощь современных многоядерных процессоров. В этом руководстве Марк Саммерфильд, один из основоположников программирования на языке Go, показывает, как писать программы, в полной мере использующие его революционные возможности и идиомы. Данная книга представляет собой одновременно и учебник, и справочник, сводя воедино все знания, необходимые для того, чтобы продолжать освоение Go, думать на Go и писать на нем высокопроизводительные программы. Автор приводит множество сравнений идиом программирования, демонстрируя преимущества Go перед более старыми языками и уделяя особое внимание ключевым инновациям. Попутно, начиная с самых основ, Марк Саммерфильд разъясняет все аспекты параллельного программирования на языке Go с применением каналов и без использования блокировок, а также показывает гибкость и необычность подхода к...
Создание приложений на Android для начинающих
Майк МакГрат

Создание приложений на Android для начинающих
Цена: 301.00 р.

В этой книге с помощью примеров и иллюстраций разбираются все этапы работы от настройки рабочей среды на вашем компьютере до продажи приложения. Среда визуальной разработки приложений App Inventor позволит вам создавать приложения, не написав ни строчки программного кода. Книга идеально подойдет всем, кто хочет научиться быстро и качественно создавать приложения для платформы Android.
Инженерия требований
Э. Халл

Инженерия требований
Цена: 849.00 р.

Вес: **430** Ширина упаковки: **170** Высота упаковки: **15** Глубина упаковки: **245**
В. Эрик

Разработка геоприложений на языке Python
Цена: 1119.00 р.

Вес: **565** Ширина упаковки: **163** Высота упаковки: **22** Глубина упаковки: **225**
Разработка обслуживаемых программ на языке Java
Джуст Виссер

Разработка обслуживаемых программ на языке Java
Цена: 539.00 р.

Данное практическое руководство познакомит нас с 10 простыми рекомендациями, помогающими писать программное Обеспечение, которое легко поддерживать и адаптировать. Эти тезисы сформулированы на основании анализа сотен реальных систем. Написанная консультантами компании Software Improvement Group книга содержит ясные и краткие советы но применению рекомендаций на практике. Примеры для этого издания написаны на языке Java, по существует аналогичная книга с примерами на языке С#. Издание предназначено программистам на Java, желающим научиться писать качественный и хорошо поддерживаемый код. Вес: **175** Ширина упаковки: **150** Высота упаковки: **20** Глубина упаковки: **200**
Разработка обслуживаемых программ на языке C#
Джуст Виссер

Разработка обслуживаемых программ на языке C#
Цена: 539.00 р.

Данное практическое руководство познакомит вас с 10 простыми рекомендациями, помогающими писать программное обеспечение, которое легко поддерживать и адаптировать. Эти тезисы сформулированы на основании анализа сотен реальных систем. Написанная консультантами компании Software Improvement Group книга содержит ясные и краткие советы по применению рекомендации на практике. Примеры для этою издания написаны на языке С#, но существует аналогичная книга с примерами на языке Java. Издание предназначено программистам на С#, желающим научиться писать качественный и хорошо поддерживаемый код. Вес: **205** Ширина упаковки: **140** Высота упаковки: **10** Глубина упаковки: **200**

Страницы: 1, 2, 3, 4