От издателя
Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга и обработки геометрии и заканчивая описанием языка шейдеров SPIR-V. Рассмотрены синхронизация, планирование и управление памятью. Книга содержит тщательно протестированные примеры кода для демонстрации возможностей Vulkan и его отличия от OpenGL.Издание предназначено опытным программистам, уже знакомым с другими графическими и вычислительными API.
Вес: 660
Ширина упаковки: 180
Высота упаковки: 30
Глубина упаковки: 240
Тип обложки (Переплет): Твердый переплет
Тираж: 200
Оригинальное название: Vulkan: Programming Guide
Тип издания: Отдельное издание
Автор: Грэхем Селлерс
Переводчик: Алексей Боресков
Дополнительно
Автор: Грэхем Селлерс
ISBN: 978-5-97060-486-1, 978-0-13-446454-1
Издательство: ДМК Пресс
Год выпуска: 2017