Программа разбита на тематические блоки. На занятиях участники на практике освоят основы 3D-моделирования в популярной программе:
- Знакомство с 3D: навигация в viewport, горячие клавиши, базовые примитивы и сборка небольшой сцены из 5 объектов.
- Режим редактирования: работа с вершинами, рёбрами и гранями, экструдирование. Моделирование простого стола и стула.
- Модификатор Mirror: создание симметричной вазы.
- Модификатор Array: моделирование секции забора или перил с повторением элементов.
- Булевы операции (Boolean): объединение и вычитание объектов — например, создание домика с окнами и дверью.
- Первые материалы: настройка базовых шейдеров (Principled BSDF) для имитации металла, дерева, пластика.
- Освещение и камера: как правильно выставить свет и ракурс для съёмки модели.
- Подготовка к 3D-печати: финальная задача — создание модели брелока для последующей печати.