«Проект Сумерки» задуман медиа-центром «Vыход» как попытка рассмотреть в культурном потоке пограничные зоны и состояния, характерные для сегодняшней переходной культурной эпохи, пишет художник Сергей Терентьев.
«Её своеобразное отражение можно увидеть в сюжете новой компьютерной игры «Морок», которую только что создала команда молодых карельских авторов. С её презентации и начинается новая программа медиа-центра – «Проект Сумерки». Катастрофическое состояние пространства этой игры с её сомнамбулическими персонажами, существующими в пограничном состоянии, точно и образно рисуют картину обратной стороны нынешней официальной культуры, проецируя на её будущее общие проблемы гуманитарного и технологического состояния нашего общества», — говорится в пресс-релизе.